Categories
Archives
|
08 December 2007 Saturday
No, tento blog som poriadne zanedbával, medzitým sa stalo hrozne veľa vecí. Asi si
dám novoročné predsavzatie, že naozaj budem písať pravidelne... Ale nie o
tom som chcel, úplne neromanticky a pragmaticky som si zriadil wishlist (zoznam želaní),
takže keď niekto nevie, aký mi dať darček, môže sa pozrieť... je to na wiki, čiže
aktualizácia je hračka, dokonca aj koordinácia, aby som to nedostal x-krát (keď sa
niekto rozhodne, že mi niečo z toho podaruje, môže to označiť, aby to nezháňal nik
iný).
Je tu: http://wiki.herby.sk/default.aspx/Blackboard/HerbysWishlist.html
24 January 2007 Wednesday
Mal som pokazený jeden TX6000 (hard pad s barom). Asi len po dvoch mesiacoch od kúpy
a po asi len dvoch týždňoch aktívneho používania mi začal blbnúť, vypadávali mi šípky,
a keď som hľadal (a lokalizoval), kde je ukrytý problém, tak mi prestal ísť úplne.
A keď som sa pýtal Ľubora, či sa v tom nechce povŕtať, povedal, že hej. Dnes večer
prišiel, odkryl problematické miesto, došiel k logickému záveru, že ten jeden uvoľnený
čierny drôtik má byť asi priletovaný tam, kde je druhý čierny drôtik, a voila, všetko
funguje ako má. Takže mám zasa konečne dve hard pady.
03 November 2006 Friday
Včera som objavil veľmi roztomilú vec. Vyskytol som sa pri Michalskej bráne, a videl
som poskakovať nejaké deti na kúsku zelene pred bankami. Zároveň do toho zneli také
vianočné zvončenky.
Po chvíli mi bolo jasné, že tie zvuky sú silne prepojené so skákaním tých detí. Na
trávniku bolo také malé DDRko bez šípiek a bez monitora, ktoré na každý step zazvonilo.
Dnes ráno som ho šiel vyskúšať. No, nie je Cobalt Flux (ani TX). Navyše bolo mokro
a dosť sa to kĺzalo. Ale aj tak je to veľmi roztomilý nápad.
Skúsil som si na tom zopár vecí. Rolls to nezvláda (nezazvoní to na každý step). Keď
vám neprekáža, že si zamažete ruky, dá sa dať aj viac než dve naraz (skúsil som sprofanované
C-E-G).
Snáď len to ma zamrzelo, že to nie je nejaký originálny nápad niekoho od nás, ale
výrobok nejakej GmbH.
14 September 2006 Thursday
Blaine Buxton má vo svojom článku odkaz
na skvelú úvahu Sama Griffitha. Táto v skratke hovorí, že design pattern (okrem toho,
že je to skvelá vec na pomoc programovaniu v existujúcom jazyku) je vlastne ukážka
toho, kde je tento slabý, a že zadefinovanie design patternu je len začiatok - ďalší
krok má byť oprava jazyka tak, aby už slabý nebol.
A ukazuje dôkazy na historických design patternoch.
07 July 2006 Friday
Tento článok píšem z Festivalu Fantazie v Chotěboři. V podstate som sem prišiel z
jediného hlavného dôvodu: konali sa tu majstrovstvá ČR v DDR s úmyslom prihlásiť sa
do nich, keď tam nebudem úplne zavadzať.
Zo začiatku to vôbec nevyzeralo nádejne. Z domu som bol zvyknutý na soft pad a tu
boli, samozrejme, hard pady. Niektoré naučené pohyby nefungovali a musel som sa preučiť.
Nakoniec sa mi to ale podarilo.
Počas samotných majstrovstiev ma zradila tréma. Možno som ju naozaj zažil po prvý
krát v živote. Prvé kolo, osemnožičkové pesničky z originálneho DDR na heavy, som
ešte zvládol. Ďalšie tri kolá už ma tréma naplno ovládla: bol som roztrasený, nedokázal
som sa uvoľniť a sústrediť na šípky. Raz darmo, na psychike to fakt stojí.
Nakoniec som bol ozaj príjemne prekvapený. Skončil som desiaty zo sedemnástich a porazil
(sice tesne, ale predsa) aj veľmi dobrých hráčov z Czech DDR.
(Citát z vyhlasovania výsledkov (boli vyhlasované odzadu): "A teď Top Ten. Desátým
nejlepšim DDRkářem v republice je ... Herby!" "Ve které republice?" "V Československé.")
Pre úplnosť dodám, že to boli naozaj majstovstvá ČR, teda zúčastniť sa síce mohol
každý, kto bol na FF, ale ak by nebol Čech, nemohol by postúpiť ďalej; a ďalšie tri
kolá boli osemnožičkové pesničky z ITG na hard, deväťnožičkové pesničky z originálneho
DDR na heavy a napokon deväťnožičkové z ITG na expert.
Takže som z toho celkom rád.
Čo rád? Nadšený som z toho! S takou trémou sa dostať do Top 10, to je predsa úžasné.
Ďakujem všetkým, čo mi držali palce.
05 June 2006 Monday
Jeden z mojich najobľúbenejšich bloggerov, Blaine Buxton, napísal ďalší zo svojich
výborných postrehov.
Writing your program for the computer is flat out wrong. In reality, the computer
never really reads your code nor does it have to. It's the poor person awoken at three
o'clock in the morning because a developer forgot to check for a null condition. It's
the team interfacing their project on your library. In short, it's humans.
Tesať do kameňa by sa to malo. A je to smutné, keď človek vidí, ako je to v skutočnosti
(a ako sa to doteraz na mnohých miestach učí).
Celý článok je tu: http://blog.blainebuxton.com/2006/06/code-as-prose.html
P.S.: Samozrejme, ako veľký open-source skeptik si myslím, že to v poslednej vete
s tým optimizmom dosť prehnal. Ale nech si užije.
25 March 2006 Saturday
Tak
sa mi podarilo zničiť svoj prvý softpad. Ten dierkovaný molitan vyzerá síce celkom
k svetu, ale ten roztrhnutý plast s vodivou vrstvou už celkom nie... Myslel som si,
že tá mriežka je navrhnutá tak redundantne, že to ten prúd vždy nejako obíde, kým
to nie je roztrhnuté úplne, ale spodná šípka sa už, asi navždy, odporúčala...:'(
03 March 2006 Friday
Ešte
pred pol rokom som bol iný človek. Teda, aspoň mnohí tvrdia, že teraz som iný než
som bol. Hoci mne samotnému sa nezdalo, že by došlo k nejakej zmene. Ešte stále som
melancholický "tragický romantik", mávam často depresie a záchvaty beznádeje a svetabôľu.
Tak aká zmena?
Ale nakoniec som im uveril. Je to asi naozaj tak, že už je tých zlých vecí menej,
a hlavne, zrejme je zo mňa cítiť omnoho viac radosti zo života a pozitívnej energie.
A schudol som – už mi pri preventívnej prehliadke žiadna lekárka diagnózu "ľahká obezita"
nenájde.
A to všetko preto, nad čím sa teraz každý nafúkaný elitársky intelektuál (teda človek
ako ja) pohŕdavo uškrnie (podobne ako nad mobilmi, napríklad), až kým to nevyskúša
a nestane sa to novou súčasťou jeho životného štýlu – DDR, alias "Dance Dance Revolution",
po slovensky "Tancuj, tancuj, vykrúcaj:-D) – hra, ktorá vyžaduje pripojiť také zariadenie,
aké je na obrázku, k PC (pôvodne to bolo na herné konzoly), pustiť správny software
a hrať.
Asi niekedy okolo vlaňajšieho októbra som totiž bol na Moorcone (akcia s vynikajúcou
atmosférou, ale to je asi dané jej komornosťou a schvaľovaním prihlásených) a tam
Pogo priviezol svoje DDR. Ako hanblivá osoba som sa nestrápnil tým, že by som to verejne
skúšal – vedel som, aký by som bol ľavý, ale tá pozitívna energia a ten "fun", ktorý
okolo toho vznikol, davy ľudí, ktorý skákali aj naprázdno, čakajúc vo fronte, kám
sa tam dostanú, to ma naozaj dostalo. Takže som si to samozrejm hneď zohnal domov.
Na hranie tejto hry je potrebné celého človeka – treba mať nohy, oči, uši (na veľmi
vysokých leveloch aj ruky resp. kolená). Ja osobne ešte používam aj hlavu, "pattern
recognition", ergo "rozpoznávanie vzorov" je predsa výsostne mozgová záležitosť. Hra
sa hrá v konečnom dôsledku nohami – v tej správnej chvíli je potrebné trafiť nohou
správnu šípku. K tomu vám dopomáhaj cit pre rytmus (hra totiž hrá hudbu a šípky sú
s ňou presne synchronizované – preto to ostatne môže pripomínať tanec a preto teda
taký názov), na vyšších leveloch už spomínaný pattern recognition (pred očami sa vám
odvíja prúd šípok, ktoré bude nutné trafiť v najbližšej budúcnosti, a preto je dobré
ich vedieť preložiť do budúcich pohybov) a na úplne najvyšších leveloch fyzická kondícia.
Ktorú mám, mimochodom (subjektívne) o dosť lepšiu než kedysi.
A skoro nič to nestojí. Objednáte si dance pad (to je insiderský názov toho zariadenia,
na ktorom sa skáče, linky hľadajte na http://ddr.pocitac.com),
software je zadarmo (http://www.stepmania.com),
pesníčky sú trochu problematické, väčšina ľudí ich má nelegálne, skopírované z netu
alebo od ľudí, čo už DDR majú; je ale možnosť získať ich aj legálne (hoci je to trochu
komplikované a drahé).
Odporúčam, skúste, naozaj. Antidepresívum, sociálny zbližovač, zdroj pozitívnej energie,
ešte je to aj zdravé a je to extra fun. Veď uznajte, musí to byť sila, keď to zo mňa
dokázalo urobiť lepšieho človeka.
(A kto to už pozná, nech mi dá za pravdu, že je to úžasné, že?:-))
|